上周在网吧看到隔壁小哥玩得风生水起,屏幕上一群火柴人打得有来有回,我凑过去问这啥游戏,他头也不回甩了句"火柴人军团战争"。回家下载后才发现,这游戏看着简单,想玩明白还真得扒层皮。今天咱们就掰开揉碎了聊聊,怎么从被电脑吊打到统领千军万马。
刚进游戏那会儿,我满脑子都是"造兵→冲塔"的死循环,结果每次都被对面偷家。后来才悟出来,这游戏本质上是个资源控制+兵种博弈的智力游戏。
资源类型 | 获取方式 | 关键作用 |
金矿 | 占领矿脉/击败敌人 | 生产基础兵种 |
魔法水晶 | 特殊事件/精英怪 | 解锁高级单位 |
刚开始我以为兵种就分近战远程,后来被对面法师教做人之后,才发现这里头水深得很。
地图右上角有个发光石碑,派三个工程师过去能解锁符文巨人。这货虽然走得慢,但拆塔就跟撕纸似的。不过要当心对面的爆破兵,别问我怎么知道的...
有次我憋了半天出龙骑士,结果发现家里矿早被偷光了。现在学乖了,资源分配得讲究3:2:1法则:
重点说下魔法水晶这玩意儿,攒够200别急着召唤凤凰,先看看有没有永恒之井可以占领。永久提升10%资源产量,可比一次性召唤划算多了。
上周天梯遇到个奇葩对手,开场直接卖基地爆骑兵。结果你猜怎么着?我拿工程师修了个临时箭塔,配合农民硬是扛住了第一波。
地图中间的熔岩地带不是摆设!用风系法师把敌人吹进去,比正面硬刚省力多了。记得给法师配个隐身药水,这招在高端局特别好使。
有回我攒了满人口的龙骑士,结果被对面20个自爆兵换了家。现在学聪明了,主力出门前必定留1个小队+2座箭塔看家。
最后说个冷知识:连续点击己方基地10次,会触发隐藏的士气鼓舞效果,所有单位攻速提升15%,持续30秒。这招在残局翻盘时特别好用,不过千万别在劣势时乱用——点了这个之后3分钟内没法再点。
窗外传来早班车的喇叭声,才发现又通宵研究战术了。其实这游戏最妙的不是打赢多少局,而是每次失败都能琢磨出新花样。就像上周被那个空投战术打懵之后,现在我也开始研究怎么用热气球玩奇袭了...