AhliObs插件主要用于观战和录像回放,其核心功能包括:
1.界面控制:通过快捷键隐藏UI(如Ctrl+E隐藏全部界面元素)、调整视角拉伸(Z键)、锁定视角(L键)等,提升观战体验。
2.数据展示:显示英雄伤害、经验贡献、复活时间等面板(通过Ctrl+1~8切换)。
3.视角切换:支持10个玩家视角切换(0~9键)和第一视角跟随(C键)。
该插件不涉及修改英雄技能或赋予隐身能力,仅优化观战者视角操作。
《风暴英雄》中,隐身能力是特定英雄的固有技能或天赋,
| 英雄 | 隐身类型 | 触发条件 | 备注 |
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| 诺娃 | 永久隐身(脱离战斗后)| 脱离战斗3秒自动触发 | 攻击、使用技能或受伤害显形 |
| 泽拉图 | 永久隐身(脱离战斗后)| 脱离战斗3秒自动触发 | 可通过天赋强化隐身持续时间 |
| 塔萨达尔 | 临时隐身(天赋技能) | 激活“暗影漫步”天赋 | 持续1.5秒,冷却60秒 |
| 瓦莉拉 | 潜行(脱离战斗后) | 脱离战斗后进入潜行状态 | 显形后需重新等待脱离战斗 |
这些隐身效果完全依赖英雄自身设计,与插件无关。
游戏内存在完善的反隐机制防止隐身英雄过强:
1.显形技能:如光明之翼的侦查无人机、李敏的魔法导弹(天赋强化版)。
2.环境互动:隐身英雄靠近草丛或机制点时会产生轻微空气扭曲效果。
3.天赋克制:部分英雄可通过天赋获得反隐能力(如雷克萨的动物盟友)。
这种设计保证了隐身英雄的强度受控,无需通过插件调整平衡性。
不存在能够赋予所有英雄隐身能力的插件。AhliObs等工具仅用于观战功能优化,而游戏内的隐身机制严格限定于部分英雄的技能体系内,并通过反隐手段维持竞技公平性。玩家若想体验隐身玩法,需选择诺娃、泽拉图等特定英雄,而非依赖外部工具。