作为暗黑风ARPG手游,《AnimA》的职业系统看似简单,实际上藏着不少门道。咱们先来盘盘三个职业的核心差异:
职业 | 每级力量成长 | 暴击率加成 |
战士 | +3 | 0.5% |
弓箭手 | +1.5 | 1.2% |
法师 | +0.8 | 0.3% |
在地牢里摸爬滚打时,记得多留意这些特殊词条:
品质 | 基础属性 | 附加词条数 |
普通 | 白板 | 0-1 |
魔法 | +15% | 1-2 |
稀有 | +30% | 2-3 |
传说 | +50% | 3-4 |
记住这个口诀准没错:走位要妖,输出要刁。以第三关的熔岩巨人为例:
BOSS名称 | 属性弱点 | 破防时机 |
石像鬼王 | 雷电 | 俯冲后3秒 |
冰霜女妖 | 火焰 | 召唤冰锥时 |
深渊领主 | 神圣 | 举斧蓄力阶段 |
根据《AnimA》官方数据手册,这些时间段出货率更高:
老玩家才知道的冷知识:按住翻滚键能跳过剧情对话,装备强化+7失败时立刻关游戏可保留材料,对着商人做挑衅动作有时会触发隐藏商店...
组队时注意这些细节:治疗量超过BOSS血量会触发狂暴,队友死亡时别急着复活,先清完场上的召唤物。记得带个会「能量灌注」的辅助,输出能翻倍