还记得小时候用蜡笔在墙上涂鸦,被老妈追着打的场景吗?我们的研发团队在咖啡厅头脑风暴时,主程小林突然拍桌子:"要让玩家找回那种肆无忌惮画画的快乐!"于是就有了这个会呼吸的动态画布系统——你画的香蕉皮真的能让NPC滑倒,随手涂的云朵会下起糖果雨。
传统绘画游戏 | 《画个锤子》 |
静态评分系统 | NPC实时反应(他们会对着抽象画作诗) |
单机创作 | 实时协作画布(你画的山坡可能连着别人的河流) |
美工妹子阿圆总说:"最好的灵感来自翻车现场。"所以我们设计了缺陷之美挑战赛——用系统随机分配的"残疾画笔"作画,比如只能画三角形的圆头笔,或者每画5厘米就自动断墨的故障马克笔。
每周六晚的画廊巡展已经成为玩家们的秘密基地。上个月有位高中生用颤抖的线条画出自画像,结果收到23个陌生人续画的鼓励故事——现在那幅画已经变成横跨三个屏幕的史诗级连环画。
试试用脚趾夹着手机画简笔画,或者和异地恋对象同步绘制"未来家的蓝图"。我们的服务器里存着1074份求婚画作,最浪漫的那份是用1200个像素点组成的摩斯密码情书。
最近有个玩家把充电线画进游戏,结果系统真的给她的手机充了2%的电——虽然这只是个美丽的意外,但我们连夜赶工做出了能量转换系统。现在画风车能攒清洁能源,画太阳可以给夜间模式的玩家照明,连画个煎蛋都能给厨房小游戏加食材。
窗外的知了突然开始大合唱,让我想起上周看到的神作:某个玩家把蝉鸣声波可视化,画成了会随现实时间变化的动态壁纸。或许这就是我们做这个游戏的初衷——让每个平凡的瞬间都变成可以收藏的艺术品。