上周深夜三点,我第N次被游戏里的"影门三老"按在地上摩擦时,突然悟了——这游戏根本就是个披着武侠皮的生存指南。今天就以血泪教训,跟你聊聊这个让我又爱又恨的武侠世界。
说实话,第一次玩的时候我也被这设定震住了。游戏开篇就是主角全家被灭门,连家里看门的大黄狗都没放过。你从死人堆里爬出来时,发现凶手用的竟是你家祖传的武学招式。这个开场就注定,咱们要闯的江湖可不是什么快意恩仇,而是充满背叛与阴谋的修罗场。
| 阵营 | 标志物 | 致命弱点 |
| 影门 | 玄铁面具 | 惧怕檀香味 |
| 天机阁 | 青铜算盘 | 申时战力减半 |
当初我就是被宣传片的打斗骗进来的,结果发现这游戏的战斗系统简直是个精密的瑞士手表——好看但容易玩脱。
记住这个公式:1点体力=1次闪避=3次普通攻击=半次大招。有次我在BOSS剩1%血时贪刀,结果被反杀,现在看到体力条就条件反射想按暂停。
曾经我也觉得属性点随便加就行,直到被20级小兵教做人...
重要的事情说三遍:别碰魅力值!别碰魅力值!别碰魅力值!这属性除了让NPC多抛几个媚眼,实战卵用没有。
试出个神仙组合:踏雪无痕(轻功)+ 分筋错骨手(控制)+ 暴雨梨花(暗器)。这套打群架时,能让你体会什么叫"万花丛中过,片叶不沾身"。
游戏时间200小时后,我发现了这些邪道玩法:
最近在尝试全毒攻build,把淬毒技能升到满级后,现在打BOSS就像在玩生化危机。不过要注意别在雨天用毒,别问我是怎么把存档玩坏的...

通关三次后我才发现,游戏里所有看似随机的对话选项,其实都在暗戳戳指向同一个真相。建议随身带本《影门秘典》(游戏内书籍),关键抉择时翻一翻能少走很多弯路。
现在我又开新档了,这次打算试试当个纯粹的恶人。不知道把青梅竹马卖给黑市商人后,故事会怎么发展呢?