大家好,在三国杀的竞技舞台上,裁判的执裁细则和规则对于保证比赛的公平性和趣味性至关重要。我将为大家详细解析三国杀3vs3的裁判规则和制裁细则,帮助大家更好地理解比赛流程,提高比赛体验。
比赛准备阶段
在比赛正式开始前,裁判需要进行一系列准备工作。这包括检查桌椅、核对队伍和队员身份,并填写比赛成绩单。随后,裁判需整理比赛用牌,确保106张游戏牌和32张武将牌数量正确。在游戏中,闪电和特定的武将如于吉、神武将需要从牌堆中挑出。
基础配置
比赛的基础配置包括32张武将牌(25张基础武将和7张风武将,除去于吉和神武将)和106张基础卡牌(除去闪电)。这些配置确保了比赛的平衡性和趣味性。
选将阶段
选将阶段是比赛的关键环节。裁判将所有武将分为4堆,每堆8名武将,背面朝上放置。两方队伍主帅分别选取其中一堆,然后从身份牌中抽出主公和内奸牌。拿到主公牌的队伍使用暖色系主将,拿到内奸牌的队伍使用冷色系主将。双方主帅各自抽取武将牌,选择3名武将。选将顺序为1、2、2、2、2、2、2、2、1,每次选将时间为20秒。
决定先后顺序阶段
在选将阶段结束后,冷色系一方拥有选择权,决定第一回合的出牌顺序。随后,裁判为每名玩家分发4张起始手牌。
回合开始阶段
在回合开始阶段,如果行动武将拥有在此阶段释放技能的能力,裁判需等待玩家声明发动技能。在此阶段,任何行动都需由裁判提示所有玩家,并按照声明顺序操作。
判定阶段
在判定阶段,如需判定延时类锦囊牌时,裁判需倒数5秒钟,等待无懈可击响应。如果武将拥有改判定技能,裁判需等待玩家决定。判定牌需由裁判背面朝上给予行动人,由行动人翻开并展示。
摸牌阶段
在摸牌阶段,如果行动选手拥有此阶段的技能,裁判需等待选手决定。随后,裁判从牌堆中拿出等量卡牌发放给行动选手。
出牌阶段
在出牌阶段,参赛选手出牌停顿时间不能大于20秒钟,裁判需把握时间进行倒计时。当选手行动时,裁判需提示所有玩家“该选手出的牌及指向目标”。如选手出即时生效类锦囊牌,裁判需等待5秒,等待无懈可击响应。
弃牌阶段
在弃牌阶段,如果行动武将拥有此阶段的技能,裁判需等待玩家决定。随后,裁判需向所有玩家告知弃牌内容,包括花色、名称,并将弃牌放置于弃牌堆。
回合结束阶段
在回合结束阶段,如果行动武将拥有此阶段的技能,裁判需等待玩家决定。
被动行动阶段
在被动行动阶段,裁判需提示此被动玩家做出响应。
注意事项
在比赛过程中,裁判需要注意以下事项:
1. 裁判在整个比赛流程中,不可以提示玩家任何技能(除锁定技)的发动。
2. 比赛流程中,如任何玩家未说出技能名称或未表示出(除锁定技),则算作此玩家放弃施放该技能或为暴露张。
3. 武将锁定技能在发动时,裁判需告知被发动人。
4. 比赛流程中,牌堆归裁判掌握,任何涉及到牌堆的内容,均需由裁判翻出规定的牌数交由执行人。
5. 裁判的扣分判罚需要和选手明确说明。
6. 注意观察选手作弊行为,调换选手需要在新的一局。
7. 注意检查比赛用牌是否有记号,发现记号及时调换。
8. 各阶段武将技能等待时间。
9. 南蛮入侵等群体锦囊注意响应无懈可击在结算。
边裁职责
边裁需要对场上每名选手的行动做出相应判断,并对选手做出警告,直至罚分。边裁还需要注意赛场周围是否有影响比赛的观众,并对有问题观众做提示。
比赛记分
双方每方均有技术分三分,每犯规一次扣除一分,三分扣光后,立即判负。
淘汰赛与积分循环赛
淘汰赛和积分循环赛是三国杀3vs3比赛中的两种比赛形式。在淘汰赛中,对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做主将和两名前锋的身份配置,比赛打满3局。在积分循环赛中,胜方积3分,负方积1分,弃权或轮空积0分。
重要原则
为了避免两个队伍重复相遇比赛,在淘汰赛和积分循环赛中,需要注意以下原则:
1. 避免两个队伍重复相遇比赛。
2. 积分相同,小分计算各队,对手积分排名,还相同继续计算对手的对手积分。
3. 每个裁判认真记录比赛结果并双方队长确认。
4. 裁判委员会分3组计算积分排名,取相同结果公布。
通过以上解析,相信大家对三国杀3vs3的裁判规则和制裁细则有了更深入的了解。希望这些知识能够帮助大家在比赛中取得更好的成绩,享受更愉快的游戏体验。